ENS642 - Enseignement apprentissage par les jeux vidéo
Présentation
Sommaire
- Cycle
- 2e cycle
- Crédits
- 3 crédits
- Faculté ou centre
- Faculté d'éducation
Cible(s) de formation
Développer des compétences dans l’analyse, la comparaison et l’évaluation des types de jeux vidéo susceptibles de contribuer à l’enrichissement de l’enseignement et à l’apprentissage en classe.
Contenu
Historique et exploration de jeux vidéo; connaissance et maîtrise du jeu de rôle en ligne massivement multi-joueurs (JDRMM). Le jeu dans un contexte naturel d’apprentissage (jeu libre, planifié et d’observation) et comme maintien de l’engagement et de la persévérance. Le jeu comme outil privilégié d’intégration et de développement de l’enfant. Bienfaits et création de jeux cognitifs ou sociaux. Fonctions technologiques associées à divers types de jeux sociaux et cognitifs.