GIF460 - Mécanique pour réalité virtuelle
Présentation
Sommaire
- Cycle
- 1er cycle
- Crédits
- 1 crédit
- Faculté ou centre
- Faculté de génie
Cible(s) de formation
Analyser et résoudre des problèmes de mécanique avancée dans un contexte de rehaussement du réalisme d’un modèle d’un système physique.
Contenu
Frottement statique et cinétique. Rotations et leurs représentations. Vitesse et accélération angulaires (3D). Collisions élastiques et plastiques avancées (3D). Dynamique des corps rigides avancée (3D).
Une portion de cette activité pédagogique est consacrée à la réalisation du projet de conception de session prévu au programme.