INF711 - Veille technologique en jeu vidéo
Présentation
Sommaire
- Cycle
- 2e cycle
- Crédits
- 1 crédit
- Faculté ou centre
- Faculté des sciences
- Trimestres *
- Hiver 2025
- Répartition de la charge de travail
- 1-0-2
Cible(s) de formation
Acquérir une vision de l’avenir technique du domaine du jeu vidéo et de l’industrie québécoise en particulier par l’intermédiaire de conférences, d’ateliers et de classes de maître, portant sur des sujets à la fine pointe de l’actualité du domaine.
Contenu
Veille technologique; conférences techniques; ateliers; classes de maître; visites industrielles. Collaboration étroite avec l’industrie du jeu québécoise.
* Sujet à changement