INF712 - Jouabilité en jeu vidéo
Présentation
Sommaire
- Cycle
- 2e cycle
- Crédits
- 1 crédit
- Faculté ou centre
- Faculté des sciences
- Trimestres *
- Hiver 2025
- Répartition de la charge de travail
- 1-0-2
Cible(s) de formation
Connaître et appliquer les principes de base de la conception d’interfaces utilisateur en jeu vidéo. Connaître et appliquer les principes de base de la jouabilité en jeu vidéo.
Contenu
Approche de gestion de menus. Périphériques standards et exotiques : manettes, capteurs et autres contrôleurs. Concepts d’interfaces personne/machine en jeu vidéo : Head Up Display. Principes de jouabilité. Intégration des concepts de jouabilité et d’interface à la conception d’un jeu vidéo.
Concomitante(s)
* Sujet à changement