INF713 - Intégration des médias numériques en jeu vidéo
Présentation
Sommaire
- Cycle
- 2e cycle
- Crédits
- 2 crédits
- Faculté ou centre
- Faculté des sciences
- Trimestres *
- Hiver 2025
- Répartition de la charge de travail
- 2-0-4
Cible(s) de formation
Maîtriser les outils fondamentaux du traitement et de l’analyse des images ainsi que l’audionumérique par programmation; implémenter les connaissances dans la création d’outils de développement en jeu vidéo.
Contenu
Acquisition, stockage et visualisation des images et du son : dynamique, formats, encodage, compression. Traitement des signaux et des images : transformées, filtrage, convolution, restauration, rehaussement, région. Implémentation des concepts dans un jeu vidéo. Utilisation de techniques de l’industrie du jeu pour les concepts de sérialisation et manipulation de structures complexes. Mise en place de concepts via le projet.
Concomitante(s)
* Sujet à changement