MUE315 - Musique de jeu vidéo
Présentation
Sommaire
- Cycle
- 1er cycle
- Crédits
- 3 crédits
- Faculté ou centre
- Faculté des lettres et sciences humaines
- Trimestres *
- Automne 2024
Cible(s) de formation
Acquérir les notions relatives à la création de la trame musicale et de l’environnement sonore d’un jeu vidéo. Avec l’aide de spécialistes, prendre conscience de l’importance de la mise en contexte, de la planification, des méthodologies d’analyse et de réalisation.
Contenu
Études des différents courants de la musique et des environnements sonores du jeu vidéo. Fonctions et esthétiques. Étapes de réalisation de la musique pour jeu vidéo.
Préalable(s)
(MUC111)
et
(MUE403)
et
(MUH400)
Concomitante(s)
* Sujet à changement