MUE316 - Ateliers de musique de jeu vidéo
Présentation
Sommaire
- Cycle
- 1er cycle
- Crédits
- 3 crédits
- Faculté ou centre
- Faculté des lettres et sciences humaines
- Trimestres *
- Hiver 2025
Cible(s) de formation
Appliquer les méthodologies de réalisation de la musique et de l’environnement sonore du jeu vidéo, à travers divers projets pratiques.
Contenu
Projets de musique et d’environnement sonore de jeux vidéo permettant d’appliquer le contenu de l’activité MUE 315 Musique de jeu vidéo. Ateliers commentés, sessions d’enregistrement avec des musiciens professionnels et soutien à la postproduction.
Préalable(s)
(MUC111)
et
(MUE403)
et
(MUH400)
Concomitante(s)
* Sujet à changement