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TIC511 - Ludification et contenus interactifs

Présentation

Sommaire

Cycle
1er cycle
Crédits
1 crédit
Faculté ou centre
Faculté d'éducation
Trimestres *
Hiver 2025, Été 2025
Particularités
Cours offerts à tous

Cible(s) de formation

Explorer les principes liés à la ludification et intégrer différents outils ludiques et interactifs à la pratique enseignante.

Contenu

Principe de ludification, outils de ludification (Classcraft, Hahott, Edpuzzle, Challenge Timer, Habitica, etc.), outils de conception de contenus interactifs, badges numériques, etc.

Préalable(s)

TIC501

(ou l'équivalent). Activité offerte à distance.


* Sujet à changement